No nos tomamos demasiado en serio a los Videojuegos

Vaga introducción al estudio de los Videojuegos

game-design-101-650x352

 

El estudio de los videojuegos es algo que se antoja simple y llano, ¿qué podría existir de complejo en aquello que sirve de en su mayoría?

Nada más alejado de la realidad, actualmente existe una gran cantidad de estudios referentes a los videojuegos, su relevancia es innegable, en muchos sectores de la vida humana, desde aspectos culturales, hasta económicos y su popularidad no podría estar en mejor momento (Red Dead Redemption)  así pues voy a contarles algunos aspectos del estudio de los videojuegos y proporcionarles un par de sitios para profundizar al respecto, me siento con la obligación moral de advertir que este campo es aún muy verde, por lo tanto existe gran cantidad de conflictos que pueden llegar a confundir o incluso a menospreciar la labor que se lleva a cabo, aún así vale la pena transitar el recorrido pues ahora como en el pasado, si nadie traza la ruta, no habrá un camino para llegar a nuevos horizontes.

Primero que nada es importante plantear que los videojuegos surgieron de una serie de factores de gran complejidad, su existencia se debe a los avances tecnológicos y las exigencias sociales – mercantiles a las que está supeditado. Sin embargo su estudio, aunque con elementos similares se encuentra un tanto más alejado, pues el interés por desarrollar teorías y conocimiento científico al respecto no es equiparable a la rápida evolución de su mercado.

Como toda ciencia o disciplina rastrear los principios reales del comienzo de su estudio es algo en extremo difícil y consistiría en una investigación mucho más extensa que la que se ha realizado para este artículo, dejando esto aún lado, podemos decir que en la actualidad el estudio de los videojuegos se centra en: La Dimensión Formal, su Producción, el Contexto Sociocultural y su Recepción, dentro de estos ejes podemos encontrar algunas otras disciplinas o áreas de las que se habla más o menos dependiendo el sector, el momento o incluso el lugar, pero eso es otro tema que esperemos se pueda tocar en algún momento.
Figura-1-Perspectivas-de-analisis-de-videojuegos-extraido-de-Perez-Latorre-2010-29

Por mi parte los dejo con los recursos que prometí al principio de la nota, me disculpo previamente si alguno de ustedes no les es posible entender el inglés, sitios que eventualmente revisaremos de forma más inquisitiva además de provechosa:

http://gamestudies101.com/

http://gamestudies.org/1802

https://becausegamesmatter.com/

Sobra decir que existe material en diversos idiomas que se puede hallar en repositorios académicos, ensayos o tesis universitarias, que te acercaran un poco más a este fascinante mundo.  

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión /  Cambiar )

Google photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google. Cerrar sesión /  Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión /  Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión /  Cambiar )

Conectando a %s