Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – VideoGame Holidays

¡El cierre de este fantástico arco argumental cumple hoy 11 años!

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es un acción/aventura tipo stealth desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami para la PS3. Es el sexto juego de Metal Gear dirigido por Hideo Kojima y se lanzó en todo el mundo el 12 de junio de 2008.

Situada cinco años después de los acontecimientos de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, la historia se centra en un Solidus Snake envejecido prematuramente, ahora conocido como Old Snake, mientras realiza una última misión para asesinar a su némesis Liquid Snake , quien ahora habita el cuerpo de su ex enemigo Revolver Ocelot bajo la apariencia de Liquid Ocelot, antes de tomar el control de los Sons of the Patriots, un sistema de inteligencia artificial que controla las actividades de las PMC en todo el mundo.

Old Snake usará sus clásicas tácticas de sigilo, combates cuerpo a cuerpo y el combate tradicional de Metal Gear; la cámara en tercera persona de los juegos anteriores ha sido reemplazada por una vista aerodinámica y una sobre el hombro al apuntar un arma, con una vista en primera persona opcional al presionar un botón. Una adición a la mecánica del juego es el Psyche Meter, la cual disminuye por los ataques no letales y está influenciada por la psicología del campo de batallas, los factores estresantes (que incluyen temperaturas extremas, olores desagradables y ser cazado por el enemigo), que aumentan el indicador de estrés de Snake, lo que finalmente agota su psique, lo que ocasiona dificultad para apuntar, dolor de espalda más frecuente y la posibilidad de que Snake se desmaye al recibir daño. Se contraarrestra al comer, beber, fumar o leer una revista para adultos.

Metal Gear Solid 4 comenzó su desarrollo debido a la demanda de los fans. El creador de la serie, Hideo Kojima, había dirigido previamente la precuela Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que debía terminar la serie. Sin embargo, la presión de la gente para tener una secuela de MGS2: Sons of Liberty y aclarar los misterios que Kojima quería dejar a las interpretaciones de los jugadores resultó en la creación de Metal Gear Solid 4. Kojima anunció que se retiraría como director de la serie Metal Gear después de Snake Eater , y dejaría su puesto abierto a otra persona para Metal Gear Solid 4. Como una broma, el nuevo director fue anunciado como “Alan Smithee”.

Según Konami, el juego vendió más de 3 millones de unidades en todo el mundo el día de su lanzamiento. Según Enterbrain, Guns of the Patriots vendió 476,334 copias en sus primeros cuatro días a la venta en Japón, causando un impulso en las ventas de la consola.

Metal Gear Solid 4 recibió aclamación universal: Su primera revisión fue un 10/10 de la revista oficial de PlayStation (Reino Unido), comentando que “MGS4 cambia de marcha constantemente, innovando una y otra vez”. También tuvo 10/10 de Game Informer y un 5/5 en todas las categorías (gráficos, control, sonido y factor de diversión) de GamePro, Famitsu (40/40) y Empire. El juego recibió 9.9/10 de IGN, diciendo que MGS4 es “uno de los mejores juegos jamás creados”. GameSpot proclamó: “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es el videojuego técnicamente más impresionante jamás creado, que lo hace uno de los cinco juegos que ha recibido un “10” perfecto de ambos IGN y GameSpot.” IGN también incluyó el juego en el número 59 en su lista de los 100 mejores juegos de una generación.

Anuncios

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión /  Cambiar )

Google photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google. Cerrar sesión /  Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión /  Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión /  Cambiar )

Conectando a %s