La historia de la película de Uncharted será diferente al videojuego

Según el director de esta adaptación al cine, Dan Trachtenberg, la razón de esto es para evitar caer en problemas de calidad como ha pasado con otras películas de este tipo.

La clave para que el proyecto Uncharted tenga éxito es no imitar la historia del videojuego porque no funcionaria en el cine; otras cintas han hecho una adaptación directa y esa es la razón por la que este tipo de proyectos decepciona al publico y fracasa.

“No me parecía que fueran dignas de adaptarse unas simples copias del juego para dárselas al público como una experiencia menor de lo que han experimentado de una forma tan alucinante en sus videojuegos”, comenta el director. Este tipo de ideas están tomando fuerza en la industria del cine, ya que hemos visto algo parecido con la pre-producción de la adaptación de Gears of War. La cinta esta programada para el 18 de diciembre de 2020.

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